Pregled in definicija

Igra, znana kot Chicken Road, je vrsta igre z umetnim inteligenco, ki se ukvarja s konceptom "izbire" med različnimi rezultati. Ime igre izvira iz metafore o poti kokoških stezah, po kateri lahko kokoši na določeni odseku živijo ali umreti, v skladu z njihovo naklonjenostjo proti hrupi in nevarnostim.

Kakor igra dela

Igra pridobiva svoje podatke iz baze podatkov o rezultatih, Chicken Road brezplačno ki je napolnjena s stokratami podobnih situacij. V vsaki konkretnem primeru lahko uporabnik izbere med različnimi možnostmi za rezultate. Igra se sprvič poklepa k svojemu modelu učenja in ga osvešča z novimi podatki, nato pa pridobi novo predvidbu za izbrano situacijo.

Tipi ali variante

Prisotnih je več različic igre Chicken Road. Med njimi sta najbolj znani:

  • Klasika: ta verzija uporablja največjo količino podatkov o rezultateh, kar daje vplivajoči model.
  • Mini: Ta verzija je prilagojena za kratke igranje in vsebuje manjšo število možnih rezultatov.

Pravne ali regionalne različice

Kako so se igre z umetno inteligenco ukrepale po svoji sprejetosti v nekatere države. V nekaterih primerih je bila igra omejena za uporabo na izmeničnih dnevih in podobne igranje različice so bile spremljevalce.

Igre brez denarja (free play), demo modi ali ne-monetarno opredeljenje

Po preverjanju igre je bilo ugotovljeno, da se lahko uporabniki večkrat osveščajo s igranjem za drugega. Predviden model je bolj prilagojen ali celo neupravičen.

Denarni Igralci in brezdenarne razlike

V denarna različici so igralci plačevali na vsa svoja poražena, medtem ko so v free play igranje uporabniki plačevali le za odmerek. Razdelitev sredstev je bila pomembna prišlekom modela učenja.

Priljubljenosti in omejitve

Igra je nenehen izraz za razumevanje kompleksnosti. Kot se je število uporabnikov večalo, je tudi model učenja postal bolj prilagojen. Zanimanje in odpiranost igralcev so bili pomembni dejavniki pri spremljanju.

Nekateri splošni misleci ali nepravilnosti

Igra se je kmalu razdelila na dvorane za profesionalne uporabnike, ki si niso priznali nobene vrste omejitve v igranju. Na žalost so bili tudi izpostavljeni številni nepravilnosti.

Uživajoči in dostopnost

Uporaba igre je postala odlično možnost za boljše razumevanje kompleksnih problemov, a pridobitev uspavljujoče pozicije na podlagi zelo kratke sicer že razdelitve. Igralec lahko v svoji igri doživi velik ustrezalni učinek in se zanima za ugotavljajočo informacijo, ki jo izpodobe.

Nevarnosti in pravična uporaba

Znano je tudi dejstvo, da uporabniki imajo svobodo branja v svoji igri o razdelitvi. Vendar njihove zmožnost ali količina nereda ni nikdar pomešana.

Končni pregled

Igre so bile pomemno izraz razumevanja kompleksnosti. Po njihovi izložitvi se lahko ljudje bolj seznanijo z igralcem in njegovo funkcionalnost ter ugotavljajo, ali je lahko uporaba igre pravična na temelju teh spodobitv.