12 minuter. Detektiv för två eller “intresse-strängande involvering”

“12 minuter” Jag märkte under E3 2021. Konceptet är jävligt nyfiken. För det första kan du i allmänhet komma ihåg att inte så många spel som använder begreppet en tillfällig slinga, inte bara inom ramen för handlingen, utan också i spelets mekanik, och för det andra, livsmedelsspel inom ramen för de vardagliga, vardagliga förhållandena kan inte komma ihåg alls.

I allmänhet ställdes en anteckning i kalendern och glömdes säkert. På släppningsdagen var det tillräckligt med ledig tid och extra pengar i beloppet för spelet på kartan. Hon köptes och lanserades.

Möter spelet Damn Laconic och samtidigt estetisk meny, som, efter att ha startat direkt, också är inbyggt i spelmekaniken. Startmeny och deltidspausmeny visar dig den senaste tiden inom den nuvarande tillfälliga slingan.

Gameplay känns kanske som pek-och-klick-uppdrag på noll år. Absolut all ledning i spelet utförs av vänster musnyckel. Du kan flytta till var som helst i lägenheten, välja objekt, interagera med dem, kombinera dem och använda föremål från lager på interiören eller karaktärerna. Det verkar allt, men det räcker för spelet.

Så när du startar spelet är det första som är lite överraskande och besviken att spelet inte leder dig med handtaget, eftersom den enda lanseringspersonen har en känsla av förlorad kinematografi av produktionen. T.e. Ja, i början visas du grunderna i ledningen: “Klicka på golvet för att närma sig den angivna platsen”, “Ta nycklarna”, etc.p., Men när du går in i lägenheten och kysser din fru förstår du att … Interaktivitet vid första anblicken räcker inte med tanke på att all action äger rum på flera kvadratmeter i en lägenhet. Du börjar trycka på allt, men det visar sig att allt du kan ta två koppar, två skedar och en kniv i rummet. Samtidigt finns det inga unika interaktioner relaterade till dessa artiklar. Genom att klicka på din fru ser du en dialogruta med tre fraser.

Du kommer att arrangeras av en mysig familjekväll, https://lokicasino.se/ avbruten av någon galen polis som dödar dig och pantar, du befinner dig i början av en tillfällig slinga på tröskeln för din lägenhet.

Och här kan den första enkla besvikelsen komma. Eftersom spelet inte tillåter dig att spela hundra alternativ för utvecklingen av evenemang. Nästan säkert kommer du att samla in alla föremål i rummet igen, chatta med din fru och … allt kommer att sluta igen med ditt mord enligt föregående scenario. Och de första stegen för att utveckla tomten kommer att vara mikroskopiska, du kommer att upprepa samma åtgärder som en blind kattunge med minimala skillnader som försöker isolera rätt beteendelinje. Mot bakgrund av repetitioner tror du sannolikt att spelet ser visuellt ut … inte särskilt imponerande. T.e. Att arbeta med ljus har faktiskt gjort ett bra, stilistiskt ser spelet bra ut, men karaktärerna rör sig ibland som simmar från noll. För att starta ett visst manus måste karaktären ta en bekväm position, varför det ibland kommer till komiker. Polisen ropar till dig så att du inte rör dig, men du står mot väggen och du byter noggrant platser med den, så att det är bekvämt för honom att pressa dig i ryggen och sätta hans ansikte i golvet.

Men … i detta skede är det viktigaste inte att sluta “12 minuter”, för i slutändan kommer hon att tillbringa ett fantastiskt spel med ditt medvetande, regelbundet bryta dina förväntningar och tvinga dig att ändra dina mål. Jag ser de viktigaste fördelarna med spelet: logiken för de nödvändiga handlingarna och deras konsekvenser, fixeringen som gör att du kan prova flera alternativ för två spelare på en gång, atmosfärisk (det finns en känsla av att vara i en psykologisk thriller) och en ersättning för förväntningar. Förväntningarna från tomten förändrades flera gånger under hela spelet, varierande från förväntan på mystisk historia med ett hemligt samhälle dygnet runt för att slutföra landning och mänsklig girighet.

Vid tidpunkten för den tredje eller fjärde tillfälliga slingan, försök att förstå vad som krävs av dig. Försök att sätta ett globalt mål och börja gå till det. Jag kommer inte att berätta allt jag hade, t.Till. Detta kommer att förstöra intrycket av spelet, men jag kommer att säga att jag började med tanken att jag var tvungen att hålla ut utan döda 12 minuter, men spelet lämnade inte stenen på stenen från detta antagande efter ett par cykler av en tillfällig slinga. Spelet får dig att ändra ditt mål minst tre gånger till för att passera. Liksom under sökningen efter alla nya beteendealternativ kommer du att få vissa nya fakta kommer spelet att börja fängsla. Det kommer att tyckas flera gånger att du har stannat, men lösningen som hittas varje gång kommer att verka ganska logisk. I alla fall letade jag aldrig en gång efter ett beslut genom att klicka på allt i rad och på samma sätt var det aldrig en tanke: ”Och hur i helvete skulle jag gissa om det?!”. Dessutom var det en rolig tanke att det inte var så att snabbt bevisa för en älskad till en persons tid inom ramen för vardagen i din lägenhet.

Jag kommer inte att prata om handlingen, för … spelet är såååå beroende av spoilers. Bokstavligen en ledtråd, till och med orden om några spelkombinationer av föremål från sena tidscykler kan helt döda intryck av passagen. Därför tror jag att du kan klara dig utan det. Om jag inte säger att du någon gång blir trött på att komma in i alla sätt i ansiktet. En gång lyckades jag komma ur mig själv till och med en bra polis.

I finalen skulle jag vilja säga att detta bland annat är ett bra spel för att gå tillsammans. Jag spelade tillsammans med hennes fru, och den ständiga upprepningen av en tillfällig slinga gör att alla kan utarbeta sina egna beteendealternativ, uttrycka sina misstankar om karaktärerna och försöka hålla sin tillfälliga linje. Efter den första spelsessionen, under den första glidningen, är det mycket möjligt att du kommer att stå på balkongen, rök och tillsammans för att sortera ut och kombinera de befintliga fakta för att uppnå det nuvarande målet som du uppfann. Jag rekommenderar starkt att spela uppmärksamhet på detaljerna. På målningarna i lägenheten, på fotot i kylen, en blomma i sovrummet etc.D. Tolka vad som händer i varje steg i spelet och känn dig fri att diskutera. Fördelen med spelet kommer att ge ett tolkningsfält, och historiens förutsägbara final kommer att vara längre än det verkade.

Det verkar för mig att hon mycket väl kan intressera till och med människor långt ifrån datorspel (testade på arbetskollegor).

I allmänhet … i finalen finns det en känsla av att se i allmänhet en god psykologisk thriller. Naturligtvis kan handlingen påminna den turkiska serien, men med hänsyn till ditt fulla deltagande och det faktum att du själv är mer än positiva under spelets gång. Särskilt med hänsyn till det faktum att det går efter 4 timmar.

Priset för det i den ukrainska stammen är kanske lite för dyrt, men kostnaden i den ryska stam kommer mer än att ge en känsla av utmärkt pris av priskvalitet.

Dom. Jag råder dig att passera med en tjej, vän, mamma, pappa, mormor eller någon annan person nära dig. Under flera kvällar kommer du att kasta in i detektivens atmosfär och tillsammans lyfta dina hjärnor.